Ralph Baer, mémoires du père des jeux vidéos aux éditions Pix’n Love est la traduction française du livre Videogames: in the Beginning qui est une autobiographie de Ralph Baer. Ce livre est un témoignage exceptionnel concernant l’histoire des jeux vidéos. Ralph Baer est considéré comme un des inventeurs des jeux vidéos (si on se base sur les […]
Voci quelques photos de mon dernier voyage aux États-Unis (fin septembre 2012). Avec les éditions Volumiques, nous allons régulièrement présenter de nouveaux prototypes de jeux et de jouets aux équipes d’Hasbro à Providence (et à Pawtucket pour être très précis).
J’ai pu tester le nouveau jeu de société Andor de l’illustrateur Allemand Michael Menzel avec mon fils de neuf ans. Ce jeu est vraiment très bien pensé et très amusant à jouer (ce qui est tout de même essentiel dans un jeu ;-). Il s’agit d’un jeu de plateau narratif coopératif. Vous allez devoir incarner un héros (on […]
Ce billet juste pour vous montrer que Youtube est assez «cool» en matière de droit d’auteurs et de diffusions. En faisant une recherche pour mes fils lors d’un cours 😉 sur le cinéma des années quatre-vingt (ils adorent Tron, Retour vers le futur, les Goonies…) je suis tombé sur toute une série de films en […]
Pour le plaisir, une vidéo de Super Hexagon pour commencer (vous êtes le petit triangle et vous ne pouvez que faire que des rotations vers la gauche ou vers la droite). Avec l’arrivée de Super Hexagon sur mon iPhone (que j’adore!), je me suis posé la question de mes jeux vidéos préférés durant ces deux dernières […]
La nouvelle version du site des éditions volumiques est en ligne, avec beaucoup de vidéos de nos prototypes (nous allons en publier beaucoup d’autres avant la fin de l’année).
La série True Blood d’Alan Ball (le scénariste d’American Beauty et de la magnifique série Six Feet Under) vient juste de clôturer sa saison 5 (aux États Unis, alors qu’en France nous devrions être à la saison 3, sans commentaires). Je viens donc de finir cette saison 5 au rythme de trois ou quatre épisodes […]
Je vais de nouveau parler d’une adaptation d’un jeu vidéo en jeu de société (en jeu de cartes plus précisément), mais cette fois, l’adaptation est de qualité. Il s’agit de Resident Evil Deck Building (2010-11), qui comme son nom l’indique est un jeu de cartes utilisant le principe du Deck Building (principe génial hérité de […]
Voici un nouveau billet de cette série concernant les adaptations de jeu vidéo en jeu de société. Cette fois nous avons affaire à un autre monument du jeu vidéo : Tetris (1984). Ce jeu a dû être adaptaté sur toutes les consoles et téléphones ayant existés, le principe génial de ce jeu ne nécessitant que très peu […]
Voici une adaptation de l’incroyable jeu Q*bert (j’ai passé énormément de temps sur ce jeu dans ma jeunesse, à presque le finir les yeux fermés), le jeu d’origine date de 1982 et a été inventé par Warren Davis et Jeff Lee. Le jeu vidéo est totalement addictif (autant que Tetris), basé sur la rapidité mais […]
Voici l’adaptation de Zelda (1986) de Nintendo en jeu de société (en 1988). Cette fois cette adaption en jeu de plateau est un peu plus intéressante que celle de Donkey Kong. En effet, le jeu d’aventure est à mon avis beaucoup plus simple à convertir en jeu de plateau, roman, film… qu’un pur jeu d’adresse […]
Voici le premier billet d’une série concernant les adaptations de jeux vidéos en jeu de société (c’est très très geek je vous l’accorde!). Nous allons commencer par un grand classique; l’adaptation (1982) du jeu d’Arcade Donkey Kong de Nintendo (1981 par Shigeru Miyamoto) par la société MB (Milton Bradley). Le but de cette adaptation est d’obtenir un maximum […]